Sprite Simple
Como siempre abrimos el photoshop y creamos una nueva hoja la mia sera de 350*115.
Ahora Buscamos en google un stock de un fondo que les agrade el stock que utilice yo es de una calle en la noche
Bueno colocan el fondo lo achican con control + T y apretando la tecla shift para que no se deforme y lo ponen en la firma asi :

Bueno como notaran mi stock es algo claro en los bordes asi que lo que yo hice fue oscurecer los lados con un soft brush de 45 px.
Le aplican el gaussain Blur de la cantidad que uds crean apropiada tendran algo asi:

Ahora lo que haremos es con la pen tool hacer unas lineas en diagonal en blanco & negro y estas las ponermos en soft light
Las borramos con algunos brushes para darles efecto.
A mi me quedo esto (sin fondo)

y ahora ya aplicada en la firma

Pues ahora agregamos el sprite

Ahora esta parte es importante cojemos la lasso tool y seleccionamos las partes del lado derecho del render y le ponemos el pattern de
las populares scan lines asi:

(esta capa va debajo del sprite)
Ahora crearemos una nueva capa y con unos brushes grunge dams un efecto de niebla asi:

Ahora colocaremos 4 a 5 c4d's asi:
C4D 1

C4D 2

C4D 3

C4D 4

Todos estos c4d's los ponen en screen o en ligthen segun quieran y con la opacidad deceada.
Ahora cojemos otra vez la pen tool y hacemos unas lineas (no muchas) blancas y le damos un ripple de 500 medio

A continuacion cojemos otra vez la lasso tool y por donde hicimos nuestra niebla grunge
seleccionamos y ,con unos brushes alias (de los de cuadrados) o con un patter de cuadrados b/n, la rellenamos asi:

(esta capa en soft ligth opacidad deseada)
Repetimos el mismo paso pero con los bordes y en overlay

Ahora con un soft brush de 300 o 200 px hacemos un punto en la direccion que mira el sprite y le damos ripple
Ripple: Amount: 700
Size: Medium

y esta capa la dejamos en normal con 37 de op
Duplicamos la capa y la ponemos en normal y en 87

Ahora hacemos un degrado radial en blanco y negro y que el blanco este en el centro donde este el sprite y en soft light

Ahora Coloreamos el sprite con gradients maps yo use los colores azul y un azul oscuro y lo deje en sof light y 100 de OP asi

y ahora otro grandient map use los mismo colores pero en tonalidad mas oscura casi negro y en soft light 15 de OP

Ahora lo que haremos sera unos efectos de luz creando una nueva capa y aplicando img

Y con esto acabamos solo resta poner una font y un marco y listo

Espero haya sido de su agrado y pronto traere mas tutos ^^.
Ahora Buscamos en google un stock de un fondo que les agrade el stock que utilice yo es de una calle en la noche
Bueno colocan el fondo lo achican con control + T y apretando la tecla shift para que no se deforme y lo ponen en la firma asi :
Bueno como notaran mi stock es algo claro en los bordes asi que lo que yo hice fue oscurecer los lados con un soft brush de 45 px.
Le aplican el gaussain Blur de la cantidad que uds crean apropiada tendran algo asi:
Ahora lo que haremos es con la pen tool hacer unas lineas en diagonal en blanco & negro y estas las ponermos en soft light
Las borramos con algunos brushes para darles efecto.
A mi me quedo esto (sin fondo)
y ahora ya aplicada en la firma
Pues ahora agregamos el sprite
Ahora esta parte es importante cojemos la lasso tool y seleccionamos las partes del lado derecho del render y le ponemos el pattern de
las populares scan lines asi:
(esta capa va debajo del sprite)
Ahora crearemos una nueva capa y con unos brushes grunge dams un efecto de niebla asi:
Ahora colocaremos 4 a 5 c4d's asi:
C4D 1
C4D 2
C4D 3
C4D 4
Todos estos c4d's los ponen en screen o en ligthen segun quieran y con la opacidad deceada.
Ahora cojemos otra vez la pen tool y hacemos unas lineas (no muchas) blancas y le damos un ripple de 500 medio
A continuacion cojemos otra vez la lasso tool y por donde hicimos nuestra niebla grunge
seleccionamos y ,con unos brushes alias (de los de cuadrados) o con un patter de cuadrados b/n, la rellenamos asi:
(esta capa en soft ligth opacidad deseada)
Repetimos el mismo paso pero con los bordes y en overlay
Ahora con un soft brush de 300 o 200 px hacemos un punto en la direccion que mira el sprite y le damos ripple
Ripple: Amount: 700
Size: Medium
y esta capa la dejamos en normal con 37 de op
Duplicamos la capa y la ponemos en normal y en 87
Ahora hacemos un degrado radial en blanco y negro y que el blanco este en el centro donde este el sprite y en soft light
Ahora Coloreamos el sprite con gradients maps yo use los colores azul y un azul oscuro y lo deje en sof light y 100 de OP asi
y ahora otro grandient map use los mismo colores pero en tonalidad mas oscura casi negro y en soft light 15 de OP
Ahora lo que haremos sera unos efectos de luz creando una nueva capa y aplicando img
Y con esto acabamos solo resta poner una font y un marco y listo
Espero haya sido de su agrado y pronto traere mas tutos ^^.
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